ZEYNEP AYDIN NAİLE KAYA
BİREBİR EĞİTİM PROGRAMI ÖRNEĞİ
Bu örnekte öğretmene ihtiyaç kalmadan öğretim yapılmaktadır. Konu hayvanlar olarak seçilmiş.
HEDEF: Öğrenciye hayvanları öğretmek.
ETKİLEŞİM: Bu anlatıma ders anlatırken müdahale yapamıyoruz. Müdahale yapılsaydı daha güzel olurdu.
MOTİVASYON: Bu anlatımda motivasyonu artıracak öğe yok denilecek kadar azdır. Renk uyumu güzel olmuş. Ama albenisi fazla yok.
YÖNTEM: Anlatım yöntemi bana göre uygun değil hayvanları gruplandırarak anlatmalıydı.
İÇERİK: derse başlanırken kazanım , hedef belirlenmediği için anlatım kazanım ve hedeflere uygun değildir. Günlük hayattan örnek vererek içeriği zenginleştirmiş. Anlatılan karakterin birçok özelliğine değinmiş.
DİL VE BİÇİM ÖZELLİKLERİ: Dili doğru ve düzgün kullanmış. Akıcı ilerliyor. Anlaşılmayacak kelimeler kullanılmamış. Renkler uyumlu olmuş.
KONTROL: Kontrol tamamen anlatıcıdadır.öğrenci konuyu sadece durdurabiliyor ve başlatabiliyor.
ARAÇLAR: Görsel unsur kullanmış.
DÜZEYİ: İlköğretim düzeyine anlatılabilir.
ARAŞTIRMA VE UYGULAMA ÖRNEĞİ
Bu örnekte matematik konusunu ele almış bir anlatım var.
HEDEF: 4 işlemi anlayarak matematiksel işlemleripratikleştirmek.
ETKİLEŞİM: Belirli bir süre olduğu için etkileşim yok. Öğrenci sadece soruları çözecektir.
MOTİVASYON: Sürenin 1 dakika olması motivasyonu artırmış ama çok değil. Müzik var ama motivasyonu artırmıyor.
YÖNTEM: Soru çözmek için güzel bir program. doğru yanıtı buluncaya kadar o soru üzerinde kalması uygun değil. Başka türlü yöntemler kullanılabilirdi.
İÇERİK: İçeriğinde soru çözerken hesap makinesi vermesi güzel. Öğrenci klavye kullanmadan soruları çözebilir.
DİL VE BİÇİM ÖZELLİKLERİ: Dili anlatıma uygundur.
KONTROL: Kontrol öğrencidedir ama soru seçme hakkı yoktur.
ARAÇLAR: Programın sonunda değerlendirme çubukları vardır. Geri dönüt en sonda vardır.
DÜZEYİ: İlköğretim örencilerine uyarlanabilir.
PROBLEM ÇÖZME ÖRNEĞİ
Bu örnekte solunum sitemindeki organları yerlerine yerleştirmek vardır.
HEDEF: Öğrencinin solunum sistemindeki organları pekiştirmesini sağlamak.
ETKİLEŞİM: Kontrol tamamen öğrencinin elindedir.
MOTİVASYON: Motivasyon artırıcı hiç etki yok. müzik kullanılsa daha etkileyici olurdu.
YÖNTEM: Kullanılan yöntem etkili ama görsel imgeler olmadığı için kalıcı olmuyor.
İÇERİK: Sadece görsel imgelerin üstünde yazı var. Hiç etkileyici değil. Doğru yerleştirince bi ışık falan yansa daha etkileyici olabilirdi.
DİL VE BİÇİM ÖZELLİKLERİ: Dil doğru ve düzgün kullanılmış. Ama İngilizce terimler olduğu için öğrenci anlayamayabilir.
KONTROL: Kontrol tamamen öğrencidedir.
ARAÇLAR: Araç kullanılmamış.
DÜZEYİ: İlköğretim öğrencilerine uygulanabilir.
EĞİTSEL OYUN ÖRNEĞİ
HEDEF: Ülkelerin bayraklarını ve bazı özelliklerini tanımak.
KULLANICIYA UYGUN MU:6-12 yaş arası için uygundur.
İÇERİK: Ülkelerin bayraklarını tanımada yardımcı olmaktadır.
MOTİVASYON: Oyunun içeriğindeki renk tonları öğrenen için motivasyon kaynağı olmaktadır. Çünkü içerikteki renkler oyuncuda merak uyandırmakta ve tekrar oynama isteği aşılamaktadır.
ARAÇLAR: Oynamak isteyen fare ile bayrakları ülke isimlerinin üzerine bırakmaktadır. Oyunun üstünde değişiklik yapamamaktadır.
KONTROL: Oyunun geri bildirimi mevcuttur. Eğer oynarken yanlış bayrak seçilmişse “yanlış bayrak seçtiniz, tekrar deneyin.” Şeklinde geri dönüt verilmekte ve oyuncu uyarılmaktadır.
DİL VE BİÇİM: Dil oldukça sadedir.
GÖRÜNTÜ ÖZELLİKLERİ: Renkler canlı ve merak uyandırıcıdır.
DEĞERLENDİRME: Oyun öğretici bir oyundur. Ancak ülke bayrakları sınırlı tutulmuş olduğundan oyuncuyu kısıtlayıcı bir yönü vardır. Bu yüzden oyuncu sorun yaşamaktadır. Onun haricinde oyun zevklidir, tavsiye ediyorum.
SİMÜLASYON ÖRNEĞİ
HEDEF: Vücuttaki organları ve işlevlerini tanımak.
KULLANICIYA UYGUN MU: Fen bilgisi dersi gören ve araştıran öğrenciler için uygundur.
İÇERİK: Bireyin organlarının yapısını gösterir ve organları tanımada yardımcı olur.· Motivasyon: Oyunun içinde gösterilen insan vücudu ve organlar gerçeğe yakındır ve buda öğrenen için motive edici bir durudur. Renkler ilgi çekicidir.
ARAÇLAR: Oyuncu fare yardımıyla organları insan vücudunda uygun yerlere koymaktadır. Daha sonrada işlevlerini öğrenmek için üzerlerine tıklaması yeterlidir. Geri ve ileri tuşları oyun içerisinde oyuncuya yardımcı olmaktadır.
ETKİLEŞİM: Gerçek yaşamla bağdaştırılabildiği için öğrenci rahatlıkla oyunu kavrayabilir.
DİL VE BİÇİM: Programın en eksik yanı sayılabilecek yönü dilidir. Çünkü dili İngilizcedir. Basit kavramlarla anlatılmış olsa da Türkçe olmadığı için kullanıcıya sıkıntı yaşatmaktadır.
GÖRÜNTÜ ÖZELLİKLERİ: Programın görüntü özelliği canlı ve hareketli olması nedeniyle en dikkat çekici yönüdür. Programı kullanan kişiye gerekli görselliği sağlamaktadır.
KONTROL: Yazılımın sadece ileri, geri tuşları ve oynatma tuşu vardır. Programı kullanırken organı yanlış ve ya doğru yere koyduğunuzda geri dönüt verilmemektedir.
DEĞERLENDİRME: Yazılım öğretici ve gerçeğe uygunluk yönü ile ilgi çekicidir. Fakat dilinin Türkçe olmaması oyunun en eksik yanıdır. Eğer Türkçe bir yazılım olsaydı daha çok bilgi edinebilir ve yazılımdan daha fazla faydalanabilirdik. Diğer bir yönüyle düşünecek olursak yabancı dilimize katkı sağlamakta ve yabancı dilimizi geliştirmektedir. Yalnız bazı kullanıcılar sırf bu yüzden programı tercih etmeyebilirler. Sonuç olarak, yazılım öğretici ve bilgi verici yönü ile cezp edicidir. Görsellik bakımından zengindir, kullanıcılara tavsiye ediyorum.





